磨难之间 / SUFFERING

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开发:噬零工作室 。……有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏

海商王 4(Port Royale 4)

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指挥实力卓绝的船长开展智计百出的回合海战。……随着你在本国的声望不断提高,可以解锁各类许可、建筑许可、新建筑和船舶关注焦点"Port Royale……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……系列序幕拉开,更多内容敬请期待宏观上的游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜的文字,3.推理关联……如何推翻不在场证明?关雨珑的死有何隐情?雨儿胡同有何秘密?

海商王 4(Port Royale 4)

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征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

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最近终于迎来了一位策划小伙伴来分摊我们的工作。……先放一些目前的游戏介绍游戏类型:回合,策略,战棋。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身

Golins Time 诞生记

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游戏类型:回合,策略,战棋。……二是各种回合游戏,原因是这种游戏不累,我可以躺着玩,可以喝着茶抽着烟,随时可以停下来做别的事。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身

版本:Early Access


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