迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

治愈我:医院版(Fix Me Up: Hospital Edition)

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成为医院的英雄 - 在医院医生中帮助和治愈!……准备好成为英雄并帮助医院里的病人。 这个令人兴奋的游戏是专为儿童设计的!……up for KIDS (Boys & Girls) 不仅仅是一个游戏;它是一个以令人兴奋的方式学习医学的机会

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/steam/game/1337760

医学协会决定派遣他们最出色的药剂师——也就是你——去帮助治愈镇长的女儿,同时说服梦布里的居民们相信现代炼金术的奇迹……补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。在世界各地收集原料。……你需要将趁手的工具变成武器,从徘徊在附近荒野中的怪物身上收集材料。战斗采取即时制模式

工业建设者(Builderment)

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Builderment 是什么? 地球资源已耗尽!……开采宝贵的资源,建造机器来制作日益复杂的物品,在传送带网络上运输材料,并研究技术来提高生产和效率。……这些厂房需要稳定的资源供应,否则它们将停止工作。 装饰好看的工厂就是快乐的工厂

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学医学研究所……东北大学医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

医学协会决定派遣他们最出色的药剂师——也就是你——去帮助治愈镇长的女儿,同时说服梦布里的居民们相信现代炼金术的奇迹……补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。 - 在世界各地收集原料。……你需要将趁手的工具变成武器,从徘徊在附近荒野中的怪物身上收集材料。战斗采取即时制模式

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

工业建设者(Builderment)

indienova.com/steam/game/2414110

什么?……开采宝贵的资源,建造机器来制作日益复杂的物品,在传送带网络上运输材料,并研究技术来提高生产和效率。……这些厂房需要稳定的资源供应,否则它们将停止工作。🌳 装饰好看的工厂就是快乐的工厂

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,怎么切换,以什么契机都是问题

版本:Early Access


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