救援队:星球拯救者(Rescue Team: Planet Savers)

indienova.com/game/rescue-team-planet-savers

当玩家收集和生产所需的资源时,兴奋感就会不断增强,重建医院,让医生能够医治伤员,重建监狱,让警察能够阻止盗贼的行踪……所有这些惊心动魄的任务都发生在一个充满活力和色彩斑斓的世界中,充满了秘密寻和奖励

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

此时一栋废弃医院映入冬花的眼帘...……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33361

——新的游戏介绍梗概海报设计,没有绘画经验只能瞎凑合了。……未来肯定会进行一次修改基本的属性信息UI打开玩家的魔物日志以后,展现其对应的属性

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/groups/post/102237

——新的游戏介绍梗概海报设计,没有绘画经验只能瞎凑合了。……未来肯定会进行一次修改基本的属性信息UI打开玩家的魔物日志以后,展现其对应的属性

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

这篇文章的内容会随时修改,因为我有新想法就可能放在这篇里面。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝梦!……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

这篇文章的内容会随时修改,因为我有新想法就可能放在这篇里面。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝梦!……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于

大时代:三国立志

indienova.com/steam/game/1062200

吃灵犀丸或看医生治疗。肾亏会导致攻击力变为1点,肾亏吃豹筋丹或看医生治疗。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时时间,主动找军官。……经过修改后的条件是:自己个人的名气+在当地的声望-自己的恶名,大于160时,和村长对话就有自立的剧情选项了

RockTaoist:六月杂谈

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082

前言我一直都想动笔日志,但是总觉得车轱辘话没什么意思。但既然立了两年之期,便认真的思考与书写一番。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃

向死而生(A Way To Be Dead)

indienova.com/steam/game/1480030

to be Dead 是一款非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶的医生追捕一群试图从被僵尸感染的医院逃跑的受害者……莱利医生埋伏在这些关键地点周围。◆ 帮助其他受害者一起逃跑,或变成僵尸永远留在奥古斯都瓦伦汀医院

版本:Early Access


总页数:50


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