开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计 2/15-2/162020

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

2D CS(CS2D)

indienova.com/steam/game/666220

执行各种任务像炸弹放置,人质拯救, V.I.P.暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。……使用内置地图编制器在几秒内创建你地图或编写Lua脚本来修改和扩展游戏内容!……平台交流 & 制作脚本 修改 & 开源Lua脚本 (是的,我们也有有趣模组!)

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

所以各位如果遇到同样问题,请修改文件名。……,配置内容包括图片和名字,可以做本地化。……修改全屏下显示效果即可

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

indienova.com/steam/game/732390

刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏通过120个级别和三个不同世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵世界里生存下来

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

日实现mute功能制作ability界面,可以选择和查看能力和说明使用了csv导入数据,目前添加数据为名字……ability存储bug修改了csv预读取位置12月9日绿光比想象中更排斥手机游戏UI布局,在考虑要不要修改为……PC端方案:修改为键盘/手柄操作:方向箭头常态出现,左右键控制旋转,空格发射修改切换角色功能,上下切换修改开始游戏界面

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

日实现mute功能制作ability界面,可以选择和查看能力和说明使用了csv导入数据,目前添加数据为名字……ability存储bug修改了csv预读取位置12月9日绿光比想象中更排斥手机游戏UI布局,在考虑要不要修改为……PC端方案:修改为键盘/手柄操作:方向箭头常态出现,左右键控制旋转,空格发射修改切换角色功能,上下切换修改开始游戏界面

街霸 5(Street Fighter V)

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V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……使用示例是官方自带navigation2d示例,脚本没有进行修改,只改了相关navigationPolygonInstance1……,然后每调用一次add_outline()就会使outline数一,也就是这时候用get_outline

来世 VR(Afterlife VR)

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失踪病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象开创性研究之间,是否有任何关联?……- 专门为 VR 打造沉浸式第一人称恐怖游戏- 令人毛骨悚然剧情, 让你不禁质疑自己感官- 创新解谜设计……- 探索神秘黑玫瑰医院, 沉浸在其离奇故事之中

版本:Early Access


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