厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

方程:起名字麻烦死了

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mnikn《未名之诗》也让我想起这个命名问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人敌人,也是俗人麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋,是这家第三个女儿,名字就叫……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此在决定开发新版本Luna时候,我采用了全新的名字……目前,LunaSDK v0.8开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

会员:周大仙的交易所

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诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙交易所

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 15 项新任务、新英雄和经修改润色剧情场景

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块设计……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

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