indienova.com/gamedb/list/269/p/1
Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫加德……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去的时光……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹章
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/game/payday-2-gage-sniper-pack
这些都是通过与盖奇狙击包 DLC 相关的新成就收集的。……• 四种新的图案 – 如果没有图案来尝试,四种新的面具和材料会是什么呢?……新的图案是毒液、蜘蛛眼、死亡之翼和开膛手图案
indienova.com/steam/game/1590640
始终仔细检查您的周围环境并使用您必须使用的物品以避免死亡。收集并使用各种工具前往地面。……概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,心力交瘁导致消化紊乱,消化紊乱导致内分泌失调,内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/game/rune--2
勇于毁灭和死亡,把你蹂躏的世界寻觅洛基的奴仆和骗子本人,在那里,你可以找到最强大的武器和资源。……证明自己: 正如传说所预言的那样,你垂死的王国正在被战争进一步撕裂。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……(图源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
始终仔细检查您的周围环境并使用您必须使用的物品以避免死亡。收集并使用各种工具前往地面。……概要 斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=2kECpZycm7Y
版本:Early Access
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