indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……(临时场景,不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以做相应的任务啦~区别于主线关卡……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/steam/game/2512340
伙伴是 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai……ai熟悉后也许可以做些原创的铠甲装备之类
indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713
众筹专享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,做游戏就是这么简单!快快加入我们吧!
indienova.com/groups/post/30262
本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因……,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术……不行了,补觉补觉
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
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