egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为动机信时自我暗示太多造成的错觉。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy

Steam 商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点咯……1.申请 Steamwork 身份。……,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……就开发者设定添加的 Depot 了!

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权。……软件著作权的申请有快有慢,当然这也是要钱的。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……通常很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

大猫咪Felania:hello world

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自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

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