游戏事故与游戏运营

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式神集成、PVP是阴阳师的两种主要目标,后者是人民币玩家的“专属”玩法,也是本次事故主要影响的地方。……假设出问题的不是绑定道具而是虚拟货币,其流通之广、之快、之自由,恢复难度提升几个量级。……载舟亦可覆舟的水?

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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下来就是一开始的热心网友帮我画的桌子:然后此人今天说我现在的桌子抄了他原来画的桌子,包括比例与风格。……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他考试了,叫我等他完再继续。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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The Story of R.O.B. the Robot1984 年,任天堂计划让红白机 FC 打入北美市场……但当时有个大问题:北美的商店不想再碰游戏机了。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

开发者的黑五终于来啦

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看到好的资源总是忍不住想要收下来,哪怕暂时用不上!……看到好的资源总是忍不住想要收下来,哪怕暂时用不上!……404 元赠送 10 次 Unity 创想家青少年编程课程(价值约人民币 6000 元)Unity

过山车大亨系列的正统之争

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甚至连累整个北美游戏行业元气大伤:无数北美游戏开发公司宣告破产,游戏中心开始向日本转移。……尽管北美游戏行业因此几乎一蹶不振,而身为罪魁祸首的雅达利公司却历经多次并购重组后苟延残喘地活了下来。……精妙细腻的交互,丰富的扩展性,让系列游戏口碑极佳,积累了大量的铁杆粉丝

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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下来我们添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们添加颜色。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

下来我们添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们添加颜色。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

方程:10月30日

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在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

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