战地 2(Battlefield 2)

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添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People……’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队虚幻的中东联盟军(Middle

闇行者(Dark Xingzer)

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这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……游戏背景混合东西方奇幻风格,并以中国五行为基础进行属性设定。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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是的,其实《超级马力欧兄弟 2》制作的初衷是为了给不满足于初代关卡难度玩家们一个新的挑战,所以本最大的特点就是难……这几关的难度比起之前那些又上升了一个层次,算是给那些高手玩家最后的礼物挑战。……刮风关卡你见过没有 关于本的后续故事估计很多人都知道了:由于这一实在太难,北美任天堂觉得它不适合北美市场

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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早在 2002 年年末,任天堂卡普空合作在 GBA 平台推出了《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》……本在 2004 年 11 月在日本和欧洲地区发售,北美的玩家等得则久了一些,2005 年 1 月 10……其实有一些塞尔达系列粉丝对本评价不高,一方面是因为本的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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我至今仍然对 CG 中包青天那张略显惊悚的面庞记忆深刻,朋友一起讨论剧情的日子更是难以忘怀的美好回忆……”的难度已经逐渐攀升。……知名作曲家池頼広的音乐设计,更是让天地之间挥斥方遒的气势历史厚重感跃然于屏幕之上

拆屋工(Wrecking Crew)

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该作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时城市盗贼集团发生的激烈冲突。……银河战士》系列而名声大噪的王牌制作人,在 1996 年横井军平离开任天堂后他接掌了第一开发部的领导权,本充分体现阪本氏所有作品海外强势的特征……,国内销量由于难度关系不过 50 万份左右,在北美发售后累计销量突破 400 万

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……满足各种需求的难度选项你只想好好读一则故事,还是渴望挑战强大的敌人?……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家的需求!不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新的画质音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏难度明显增大,BOSS 战更为棘手,一名神龟 HP 耗尽就意味着 GAME OVER,没有战败后营救的机会……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统

版本:Early Access


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