小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

特攻委员会煌华 2(Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌受命前来解决这一问题。……眼看着事态如此严重,煌接受了清理当地危险帮派组织让城区重归和平的任务。……游戏要素: ◎ 经典 RPG 体验◎ 回合战斗◎ 等级成长系统◎ 技能系统◎ 现代日常背景设定

特攻委员会煌华2 (Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌受命前来解决这一问题。……眼看着事态如此严重,煌接受了清理当地危险帮派组织让城区重归和平的任务。……游戏要素:经典RPG体验回合战斗等级成长系统技能系统现代日常背景设定

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……被粉碎的玩具、游戏、漫画,被否定……脑子里一片迷茫……少年、青年时代是人生精力最充沛,最美好的时代,但许多少年被……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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已申请用户在2017年8月5日晚上8即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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已申请用户在2017年8月5日晚上8即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

第2是可能会发展的方向,第3嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……Yahoohoo: @月#2 是的,我更新了Demo内容,详见https://indienova.com

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786

Big Day奖啦?!更重要的是我们就要登陆Steam了! 好久不见!……华丽的分割还有一小成要向大家汇报Big Day最近参加了2017 IMGA中国的评比, 有幸在1000……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,从indieplay到IMGA中国,从taptap到摩,声波盾与Big

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……两位勇者者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争

版本:Early Access


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