小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊。……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等。……城邦任务系统得到了完全的提升,削弱了黄金的重要性,以及新增了一些新的任务,以增强游戏的叙事性。……《众神与国王》扩展包重置了战斗系统和 AI,更加注重军队组成的平衡性

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com……/x/page/h32197ge8f4.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

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befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站/北京站……根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以QQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊。……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v:……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

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