indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/game/p-dot-t-o-dot-pacific-theater-of-operations-iv
《提督之决断 IV》的故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督……而且游戏采取了时下最流行的即时战略制。 《提督之决断 IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。……“Short Scenario”让玩者跟其他玩者或电脑在固定的海域中战斗
indienova.com/steam/game/1420720
该作以幻想大陆爱罗兰上的英萨拉姆帝国为舞台,玩家将扮演帝国皇帝接手这个伤痕累累的古老帝国,重振这个伟大帝国的昔日荣光……该作以幻想大陆爱罗兰上的英萨拉姆帝国为舞台,玩家将扮演帝国皇帝接手这个伤痕累累的古老帝国,率领大军平定叛乱……25章的附加战役,合计超过40小时的游戏体验-数百种武器、防具、饰品、药品等各类道具,灵活搭配打造一支战无不胜的大军
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……这将产生一个显著的变化,大概是一个台阶的高度。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……RPG 这样一个真正意义上的游戏时代。……按照时代进行排序,FC 平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比
indienova.com/game/wizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord
并在 1980 年波士顿电脑大会上展示了游戏测试版。游戏最终版于 1981 年发行。……这是最早将龙与地下城式角色扮演游戏改写为电脑游玩的游戏之一,也是同类游戏中最早使用彩色画面的。……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏
indienova.com/steam/game/1341050
、第四章(第一幕)、第六章(第一幕)。……这里是心灵的异想奇境本作的舞台是融合了人们心中幸福的记忆和想法(正面情绪),以及无法解决的烦恼和不安(……本作支援离线多人游玩,可以一人操作里欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险
版本:Early Access
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