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键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……首当其冲的就是对Steam没有足够了解,其实绿光是在去年八九月份的时候就通过了,但是因为后来一些手续和受一些其它事情断断续续的影响……真正实施的时候都已经比较晚了,然并卵~  再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……首当其冲的就是对Steam没有足够了解,其实绿光是在去年八九月份的时候就通过了,但是因为后来一些手续和受一些其它事情断断续续的影响……真正实施的时候都已经比较晚了,然并卵~  再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因,无法跟进,现在需要重新招募一位有创业想法的美术来继续合作……外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

对于基础部分作业时给程序备注,中间需要自己两人组队纯 console 的 roguelike 的游戏……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?……在美国游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏业

杰西卡(Jessika)

indienova.com/steam/game/1251980

我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么的原因。……你只需要一台笔记本电脑与一些“受害者”的基本背景信息——这起案件的核心是杰西卡

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY

:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

如何让另外的设计师/发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

"才能开启的内容,修博物馆需要两天,修个商店也需要一天,而这些不是游戏时间,是真实的时间。……因为没有人决定了你要做什么,你可以的就是你能想到的,而不是被设计师规划好的。……也和游戏的宣传词是一样的,正因为什么都没有,所以什么都做得到

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间 9 月 17 号下午 1……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

版本:Early Access


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