indienova.com/steam/game/2400290
城池经营新增「建物」设计,如「市集」可提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」可提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……游戏中有许多有趣的计谋,像是使敌方主公原地停留一次的「故步自封」、引诱对手走到您指定的地方的「调虎离山
indienova.com/game/home-sweet-home--2
《甜蜜的家》是一款关于甜蜜生活的游戏!……尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖的地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么可担心的。其余的都是乐趣!……最重要的是:你会得到报酬! 然后,你会很高兴地回到家里,享受你轻松的收入。 那么,你还等什么呢?
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……有趣的地图,隐晦的对白和庞大的世界观才是soullike迷人的地方
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
=.html 支持单机&多人联机模式 服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面……开启Steam掉落宝箱长期活动 正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……另一方面,我也见过有些开饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他的那一行搞出名堂……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
而在回家这段路程中,通过“我”的回忆,构建出这个“我”长大的地方和我将要亲手葬送的地方。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/steam/game/2921890
《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……· 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬在评论区指出。……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)