卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布,发布后,到下午6:00,销量为5份(不包含2份退款……星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布了。……花几百的钱买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作

益时光工作室:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

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由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售……由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

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北京时间2023年11月5日晚上20点,抖音平台《完蛋!我被美女包围了!》……尊敬的各位体验官,大家! 我们兴奋地宣布,《完蛋!我被美女包围了!》将迎来首个角色生日庆典!……北京时间2023年11月5日晚上20点,抖音平台《完蛋!我被美女包围了!》

在线教育开发实习生 Elearning Development Intern

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无论哪个电脑前面的您(里面的或外面的),您只需要,工作并学习!等等,我在游戏?……打开你的电脑,喝杯咖啡,然后愉快的工作。阅读材料,接受前辈的指导与小BOSS的考验

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑

小组帖子:程序猿一枚,想业余做点东西。发个贴看看能不能把自己卖出去

indienova.com/groups/post/29688

发起:ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码农一枚 周末空闲感兴趣的游戏类型:SLG,RPG……,等诉求:业余做一些感兴趣的东西充值信仰(工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-58/

你一次最多只能选择五个技能进行学习,并设置他们各需要花费多少时间。……梦之贼(Thief of Dreams)》被取消之后,PyroTechnix 工作室得到了美凯米亚[1……但讽刺的是,Pyrotechnix 的母公司将工作室卖给了 Sierra,后者将这款游戏当做《叛变克朗多

版本:Early Access


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