ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡有一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……》 1.04 版本更新悄悄降低了包括神皮双人组在内的多 Boss 战斗难度

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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