indienova.com/u/inspiration/blogread/234
《马.戏》 ART 北京2013年系列作品《逐梦记》ART 北京系列作品《马.戏》台北当代艺术博览会系列作品……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代……”青年当代艺术展系列作品《逐梦记》台北当代艺术博览会系列作品《逐梦记》ART 北京网站:http://
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/100364
: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已加。……莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中弘像素北区
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/102499
发起:GCW(游戏创意工坊) 如果您是独立游戏开发者,面临团队人员不足,资金压力大,游戏制作周期长等问题……本次活动GCW联手北京AI知名资本,组织AIGC游戏闭门会,并邀请到了国内外核心大厂长文/3D生成/Agent……多模态应用、引擎技术、长文生成、视频/3D生成等多个维度进行深度对话和探讨,对AI+游戏的前沿技术成熟时间进行预测并提出游戏行业未来最有价值的切入点
indienova.com/game/vr-fire-emergency-simulation-system
开发:宏兴(北京)科技有限公司。发行:宏兴(北京)科技有限公司。发行日期:2017-12-06。……VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/346
制作团队新年第一次团队会议在北京召开 各位新年好。有一段时间没有更新日志了。……这段时间的重点指向是之前说的临界质量
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)