小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

发起:奇亿音乐 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel……公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦网络

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……媳妇虽然暂时待业在家 帮我画一些东西还是很感动。。。……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

DDBrothers:宣传片到底咋做?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4486

在一系列深刻的灵魂拷问之后,咸鱼策划终于忍不住要问一句:录屏软件哪家强???……心得2:独立开发的一大好处就是可以让开发者亲身体验游戏开发的方方面面,比如制作宣传片。……心得3:所以哪位大佬能推荐个分辨率、帧率60的录屏软件?Brothers代表全家感谢!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

indienova.com/groups/post/101055

发起:Jessica123 我们是一个独立游戏团队,正在制作一款类似《梦幻俱乐部》的2D游戏。……莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中弘像素北区

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来 Ship Master: 所以。。……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……]]在生存玩法之外,游戏中还会加入一些解谜元素,通过解开谜题能够发现这座岛屿背后神秘的历史故事和一些离奇的事件……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)