indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……虽然在结局短信里暗示了(台词设计的是双向使用无碍的ψ(._. )>),但……没人注意到……正如同没人打出隐藏结局
indienova.com/game/ghost-bus-simulator
人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个游戏中,你也在不知不觉中受到了这种灵药的影响。但是……生活还要继续。……在你开车的地方要非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么要尊重交通规则。盯住 4 号公路!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34290
战斗过程中涉及到的任何行动、攻击都需要消耗“AP点数”,这极大的考验了玩家在战局中的行动规划能力。 ……由于本作尚未正式发售,不少玩家想要迫切玩到本作,但此前的试玩活动也已经结束,好在近日开发组宣布受邀参加……除了之前已经开放的第一章的全部7幕内容外加第二章的前4幕内容之外,DEMO还结合了此前新品节的玩家反馈进行了游戏体验和多处细节上的优化
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
Z字跳”这招在只一侧有悬崖的版图行不通。……于是乎,在狂风大作的第四章,飞来的雪球是“福”还是“祸”,就取决于玩家能不能让Madeline踩在它们头上了……显然,制作人是有意使本作中的“障碍”带有这种既好又坏的特性的
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中的“我”会按照上一回合的路线行动,我则操控着现在的自己……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去的自己改变了现在的局势……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/game/evoland
进化之地是一款关于动作冒险游戏发展历史的游戏,它允许你在游戏中解锁新的游戏技术、系统以及美术的升级。……主要特色: ◎ 在游玩中体验动作冒险游戏的历史◎ 发现取得更多的升级,让游戏从旧式的 2D 动作冒险游戏发展到……ATB 回合制战斗以及完全的 3D 图形游戏◎ 游戏世界变为 3D 后你可以重新回到先前的地方再次探索
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……、逃跑并躲在当局看不到您的地方。……享受逃离的快感,逃跑,躲在权威看不到的地方。咀嚼紧张:敌人随时可能再次攻击你
indienova.com/game/lamias-bambina
■培养战士攻克难关“回合制战斗”本作采用回合制的战斗方式。……如何打造能够发挥各自专长的队伍,将成为在战斗中取胜的关键。……本作还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!
版本:Early Access
总页数:50
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