会员:Macy

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北京,寻小伙伴。 信:xuanzi

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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那么判定玩家的此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后按下了……只抓取 x 坐标是因为音游里的 音符 经过 判定点 的时候,总是从 判定点的同一个方向经过。……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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那么判定玩家的此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后按下了……只抓取 x 坐标是因为音游里的 音符 经过 判定点 的时候,总是从 判定点的同一个方向经过。……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

北境叛乱(Nine Realms: Revolt)

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诸神黄昏中昔日旧神轰然倒下,火巨人雷夫纳乘机篡夺了阿斯德的王位。……你在穆斯佩尔海姆中战斗,在华纳海姆的森林中漫步,乘船探索已变成一片汪洋的米德尔特,逃离即将崩塌的海姆冥界……,在阿斯德你将推翻雷夫纳的王座

会员:北京市第三区交通委

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信:北京市第三区交通委

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小型战争(Small War)

indienova.com/g/SmallWar

欢迎群:634550472 这是一个独特的战棋游戏!……游戏特点-在一张地图上控制大量单位,你可以手动操作或者让电脑辅助操作。……-大量可建造的单位,从便宜的坦克到昂贵的火箭发射车应有尽有

会员:墨鱼丸(北京)科技有限公司

indienova.com/u/magicwenshan

目前在北京,有pc独立单机游戏《中国式家长》。 信:去年在马里昂巴德

璇渊-梦馨:2016-5-12 《光明重影》求围观了~

indienova.com/u/dream/blogread/622

6月9-10日,北京参加Comic Con独立游戏厅 6月9-10日,《光明重影》会到北京参加Comic……,分享到社交网络(QQ空间、信或博等),即可获得礼物一份。现场试玩游戏,即可获得礼物一份

版本:Early Access


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