indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189
PS:目前的UI是临时拼凑的,各种风格不统一,将来肯定会改掉的。……其实,这个月我大部分的时间一直在思考游戏设计问题。……上一张图:2018.2.22过年的时候和几个朋友以及一些业内的策划讨论了下我的游戏,他们指出了设计上的不少问题
indienova.com/steam/game/2339288
除座驾外,您的速度通行证也将提升 10 级。……购买该组合包即可获取传奇定制大众 Beetle (1963)(附带定制车身套件与涂装)并使速度通行证提升
indienova.com/steam/game/2709430
本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
2018年底,有幸拿到人生第1笔失业金,仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO: 目前北京房租……再见北京!……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始做美术
indienova.com/groups/post/101298
发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职做,有空房。……目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。……后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接加QQ
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把demo做的更完整……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
另一方面,围绕游戏与过度简化(或通过简化模拟)的问题展开论述,展示游戏作为一种当代媒介是如何映射更广泛的历史叙事等内容的……此次圆桌,我们希望从几个具体的案例和问题入手,尝试理解这个困境在具体研究中的实际展现形式,并为如何走出这个僵局提供我们各自的看法……两者一度是电子游戏的本体讨论最为激烈的问题。今天的电子游戏出现了哪些新玩法机制?
版本:Early Access
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