游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

indienova.com/history/117

不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一,有很大纪念意义。……嗯……估计是一开始没想到有这么吧挂着“奥运会”名号自然是得到了国际奥组委授权,来头自然也不小……人物正好是一家一半 游戏中提供了相当多的比赛项目可供玩家选择,多样性也是这种聚会游戏乐趣基础之一

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

indienova.com/game/ninja-gaiden

游戏难度上维持一贯困难风格,除了场景及配置上刁钻,本敌人 AI 大幅强化进攻欲望与攻防应对……,隼龙被敌人领导“库重鬼卿”所伤,险些伤重不治,而青梅竹马龙之巫女“吴叶”也惨遭杀害。……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

视频中展示是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……和 Bethesda 游戏展,据称微软为这场展会“准备了非常

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個節,為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……,這道歌意境以及符號很適合本遊戲情節,結合無接縫即時遊戲動畫製作的片尾劇情,讓結束遊戲時留下進入下個伏筆

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

版本信息当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……【第五反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……由于担心弗雷尔王国势力不断增强,大陆南端阿王国入侵了小国塞克拉克,以占领更多领土。……蒙阿遭到了对手激烈抵抗。随着战事延长,这种情况给为金钱而战佣兵们带来了极大利益

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中张力远不是如今几小时所谓电影化叙事可以取代。……首先分章节的多视角叙事手法启发了后续诸多 JRPG。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)