歌舞表演4卡(CABARET 4 CARD)

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僅使用四的邏輯戰鬥。重寫勝利條件的戰鬥紙遊戲。這是銀座的大歌舞表演四張牌。……只需四次“邏輯戰鬥”,您就可以一次犯一個錯誤就得比賽。……[/ h2]“提交获胜表示获胜”“提交获胜表示失败”“提交最后一张卡表示获胜” ...兩名玩家交替一地玩紙

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合張牌,有些構思可以多抽幾,手上限是5,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……沒錯,以綠色的五做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌更快……,同時更快累加至於第列的那四主牌,是預防有解不掉的構思塞的爆肝時間一樣先抓但這次我們不暴力,我們來爆肝而設計一樣抓再來多抓接著就是愉悅的把設計全丟上去

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.卡卡和十连暗概率的最大弊端在于玩家不知道多少次可以获得SSR,但对每一次卡都有期待……卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.卡卡和十连暗概率的最大弊端在于玩家不知道多少次可以获得SSR,但对每一次卡都有期待……卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。卡过程卡池变换

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來角色,抽出強悍角色打曉熊」得勝利,就是唯一的目的

Mirror Maker

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2、獎金插畫:$1,000/(壹仟美元/)漫畫:黑白$200/頁(貳佰美元/)、彩色$400/頁……四、次創作規則申明1、“官方”指Mirror版權方。2、“營利”亦指盈利、利。……3、“非營利”亦指非盈利、非

Mirror Maker

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2、獎金插畫:$1,000/(壹仟美元/)漫畫:黑白$200/頁(貳佰美元/)、彩色$400/頁……四、次創作規則申明1、“官方”指Mirror版權方。2、“營利”亦指盈利、利。……3、“非營利”亦指非盈利、非

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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最早使用这种机制的是TSR的龙与地下城和威世智的万智,这两款游戏将“gacha”融入其中,玩家购买的则是一个不知道其中有什么卡的卡……每个玩家都需要购买实体卡,但每个实体卡未必能实现自己希望的套卡,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体卡……于是不经有着各种卡,还出现了十连保底、红橙黄绿青蓝紫的卡直观品质设计、浮动概率、活动日期内限定卡等各种黏住玩家的套路

星魂(Souls of Stars)

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我认为原因在于战棋游戏与卡游戏之间存在某些固有矛盾,若将者不加设计直接融合,必定会产生棋是棋,的强烈割裂感……全职更好,或者以外包方式合作。支持线上合作。……双面元卡效果,正反面都能用,合理安排序是关键 【费式卡】摒弃传统卡的费用系统,采用最新费设定

Faeria 卡牌(Faeria)

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探索 Faeria 有史以来第一个扩展,充满了激动人心的冒险和挑战。……冒险之旅包括:Oversky 扩展中包含了大量让人震憾的新内容: 皇帝的每日挑战:每天一个新的合作挑战……OVERSKY 的岛屿:一场顶尖的合作战役 33 张新的卡,拥有独一无的战斗机制和卡组构建方式

版本:Early Access


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