小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577信:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577信:13817622172

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

of a Spymaster采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

当时考虑有半年以上的时间去完成这个游戏,觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果---现在已经8个月了,虽然其中摸鱼两个月……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

会员:DomiCard

indienova.com/u/domicard

奇葩的科班(美术程序都有)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

漫威随乐牌(Marvel Snap)

indienova.com/game/marvel-snap

从阿斯德到瓦坎达,每周引入的新地点将持续考验你的出牌策略。……更新不断,精彩无限新卡牌,新区域,新外观,新赛季,新通行,新任务,新挑战,新活动,更多惊喜尽在漫威

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装……建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快,又确保了玩家很难卡关#我们的游戏《电竞教父》将于今年年底上线8月份会发送试玩版出来,感兴趣的可以

版本:Early Access


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