cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界(Critical Section ,CS).……end这样,我们可以利用PV操作实现这两个动作代码的互斥,定义信号量mutex的初值为1,当进入临界执行……P操作,退出临界执行V操作

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

黑色米兰(Milanoir)

indienova.com/steam/game/642830

Milanoir 的制作灵感源自于知名导演廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……Milanoir 的制作灵感源自于知名导演廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……竞技场模式:或许你难逃一死,但更多杀戮争取更多时间...双人单机合作模式:蓝衣人加入红衣人一起打击犯罪

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频……:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

indienova.com/u/news/blogread/923

Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的 25% OFF,国现售价……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

由字符画缔造的独特游戏《石头纪》7月27日正式发售

indienova.com/indie-game-news/stone-story-rpg-1-0-release/

RPG 游戏《石头纪》确定于 7 月 27 日上线 Steam 正式版,并由 indienova 负责国发行……除了主线之外,游戏的支线任务系统(即传奇任务系统)还会提供更多玩内容,包含全新的游戏剧情与 NPC。……形成降低战斗难度的新策略;踏上这片广袤的幻想世界,发现怪异的敌人、有趣的旅行者或是迷人的传说故事;主线流程

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

会员:森屿翎枫_Maplex

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西西?。 微博:森屿翎枫_Maplex

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