小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

无人生还(No One Survived)

indienova.com/game/no-one-survived

学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……- 建造:将近 150 种建造物,设计你自己的房屋,抵御丧尸的进攻。……- 科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

太空站长(Stationeers)

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空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

节奏人生(Rhythm Life)

indienova.com/steam/game/2604390

《节奏人生》是一款角色扮演类的VR节奏游戏,玩家将在不同的职业道路中,挥动双手,完成节奏的挑战,成就人生的精彩……每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关……超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

母胎单身三十年的工程师王强,去酒吧后在酒店床上醒来,旁边还坐了个陌生女生。……这是一款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……故事简介母胎单身三十年的工程师王强,第一次去酒吧就喝断片儿了,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了个陌生女生

版本:Early Access


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