indienova.com/steam/game/1125510
收集各种资源,建造从家具、房屋到务农所需材料的一切事物;同时将劳动得来的水果(以及蔬菜!)……探索与发现那么,诅咒又是怎么一回事呢?找到神秘瘴气的成因,明确潜伏在小岛遥远边陲的怪兽背后的来由。……或者不解除也行 – 每日用游戏中多样的装饰和设计选项务农、捕鱼、探索和建造吧!
indienova.com/groups/post/101402
注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素 玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成
indienova.com/groups/post/101403
注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素 玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成
indienova.com/game/snacko
收集各种资源,建造从家具、房屋到务农所需材料的一切事物;同时将劳动得来的水果(以及蔬菜!)……探索与发现 那么,诅咒又是怎么一回事呢?找到神秘瘴气的成因,明确潜伏在小岛遥远边陲的怪兽背后的来由。……或者不解除也行 – 每日用游戏中多样的装饰和设计选项务农、捕鱼、探索和建造吧!
indienova.com/steam/game/1369400
多人务农模拟沙盘游戏。在线和离线播放。多人务农模拟沙盘游戏。在线和离线播放
indienova.com/groups/post/101404
注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素 玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成
indienova.com/game/nation-war-chronicles
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)