所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……1.单挑---群殴2.切磋---血斗3.送礼---礼物4.借钱---送钱5.交友---结仇6.算命-……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018信公众号

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

想当然,我会以为,第一种障碍的威胁性或危险性最高——想象一下,超级马力欧作品中经过某斜坡时,一堆刺球应该会比一堆铁球可怕得多……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球

会员:Terobi独立游戏组

indienova.com/u/terobigames

我们创造了《变装战机》《勇者生活》《囧之国》等游戏,这些游戏普遍获得4星以上好评。……博:Terobi独立游戏组

游戏历史上的今天:《毁灭公爵 3D》

indienova.com/history/129

最初的《毁灭公爵 3D》只有三,以击败外星人头目之一 Cycloid Emperor 为结束。……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四,目的是打到外星女王。……10 人左右的工作室 3D Realms 开发完成,三十万美元的开发成本不算低,而 350 万份的销量证明了它的优秀

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……的痛苦、执着与受挫,也无法理解她爬山时的想法——毕竟我和她不一样,我并没有试着accept什么,也没希望achieve……头发变粉紫色之前,主角只能通过第一种地形;若要通过第二种地形碰到踏板,对岸至少配备一个落脚点或能量球让头发恢复亮红色

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……执着与受挫,也无法理解她爬山时的想法——毕竟我和她不一样,我并没有试着 accept 什么,也没希望……头发变粉紫色之前,主角只能通过第一种地形;若要通过第二种地形碰到踏板,对岸至少配备一个落脚点或能量球让头发恢复亮红色

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

万圣节大冒险 重制版(Trick & Treat Remake)

indienova.com/steam/game/1628440

是一个在万圣节的夜晚,去吸血鬼家糖的故事。小小的恐怖解谜游戏。……剧情、音乐都基本与免费版一致+ Extra中收录一点点新图- Story -万圣节的夜晚,去吸血鬼家糖的故事……小小的恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)