indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/game/skytorn
当浩劫毁灭了世界后,幸运的人们移民到天空中经历了几个世纪!……移民者们把家庭中的每一个人都送到了宇宙飞船中,然后他们开始寻找地球上的生还者。……移民者 Névoa 离开了天空中的飞船,开始到了未知岛屿进行探索
indienova.com/u/100audio/blogread/20608
授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/news/blogread/3862
制作者说玩起来可能会有一些《南方公园》的感觉,主角的故事主要在小镇里进行。……另外如果总众筹金额达到一定数目时,游戏还会添加新的支线剧情、支持更多平台。……只不过目前具体金额还没有确定
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/game/spinch
这款横向卷轴迷幻平台游戏由屡获殊荣的加拿大漫画家 Jesse Jacobs 设计。……Spinch 的世界是由国家大奖获得者,加拿大画家 Jesse Jacobs 匠心制作 - 他最擅长用简约的颜色绘出精细的线条……Spinch 游戏中的复古和电音背景音乐由 James Kirkpatrick 精选打造,他因参加早期加拿大涂鸦运动和作为前卫嘻哈艺术家
indienova.com/steam/game/2762110
按照规定,他只有两个选择:要么把她送到移民中心驱逐回国,要么当场杀死她。……然而,事实证明这比他想象的要困难得多。 他能克服对自己生命的恐惧吗?
indienova.com/groups/post/99833
发起:TwilightKokoro 大家好,我目前正在制作一款中等体量的动画风格3D独立游戏,本人负责游戏的美术以及设计部分……游戏是使用unity2018引擎的3D横板射击游戏,目前概念原型的制作已经进入了收尾阶段,但是先前的程序员伙伴因个人原因可能需要退出项目……如果你对这个项目感兴趣,并且具备相应的能力,请联系我获得更多的详情,并商议工作内容和报酬金额
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25700
录音制作者、表演者的赔偿一般不少于600元(词40%、曲60%)、2000元、400元。……也就是说,如果音著协和斗鱼的案件放到现在,那斗鱼的总赔偿金额至少需要增加至6200元。……在最低赔偿金额提高后,相应之后单首音乐的侵权赔偿金额过万将成为常态
版本:Early Access
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