clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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for has been here the whole time”(梦想有一天你发现,我就是那个你一直在找的的人……咳咳咳,各部门注意,我开始撒——不对,我胡思乱想了。这是一个有关红线的游戏。……不过这个故事还有另一种奇特的实现方式——某某高中,男孩C本来是和霸E做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷让

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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for has been here the whole time”(梦想有一天你发现,我就是那个你一直在找的的人……咳咳咳,各部门注意,我开始撒——不对,我胡思乱想了。这是一个有关红线的游戏。……不过这个故事还有另一种奇特的实现方式——某某高中,男孩C本来是和霸E做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷让

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

文章仅为作者观点,不代表GWB立场)一、写在前面我一直认为游戏交互本质是一门语言,设计师通过游戏中界面……若是后面有空则会写几篇关于交互语言中更基础的存在的文章,例如“设计规范”,“网格系统”等,他们其实就对应着英语中的……步进器在游戏中是专门给玩家控制数量的控件,一般总是会伴随着“购买”“出售”等情况出现,例如商城界面,玩家选择购买多少个物品

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘研究俱乐部的成员。……Kaho 想借此机会证明传说的真实性并获取超自然现象的确凿证据,但进入这个废弃已久的公园可能是她犯的最严重的错误……谨慎管理有限的库存槽位以避免回溯,在面对可能召来复仇幽灵的谜题时权衡风险和奖励,使用藏身之地暂时避开追赶者,同时记住

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……设计出每个玩家对应的页面3.

塔(The Tower)

indienova.com/steam/game/531070

从最底层开始,你依次选对所有的有效方块。如果选错,则需要从最底层重新开始。’ ……游戏目标就是以最少的重试次数,猜对所有10层

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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「我守护这美丽的和谐世界──」「集合!睿智与调和之学徒!炼金术学园RPG」「对抗灭亡的宿命!……与伟大的『始源』契约,拯救世界吧! 与五种属性创神们的高峰──始源签订正式契约。……克服严酷的创神考验,与她们契约,并获得拯救世界的『原始要素』吧!装备并变得更强大

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

会员:坸低调签签

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微博:坸低调签签

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