indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
我确实想到了无数种可能性,但是“做游戏”从来没有出现过。Art我最后决定的是重拾画画。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法靠谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30927
没有创作自由的工作毫无意义,受制于人的 Bloober Team 做不出好游戏。……恰好和科乐美签署过战略合作协议。……杉果娘:AMD 能不能招两个靠谱点的市场推广,求求惹。5.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/groups/post/101693
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/game/submarinecraft
游戏中提供了几十种方块来建造你心中的潜艇,探索神秘的海底世界。每种方块都有自己的物理特性。……游戏中没有了血条,包括潜艇的浮力,都采用实时的物理模拟。【游戏特色】1.潜艇的好坏取决与您的设计!……3.上浮与下潜靠压载水舱的水量来决定
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国去寻找可以大豆的廉价替代品邱平与合伙人一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆干的制作工艺……,终于,成就了今天的辣条,美味又安全,老少皆宜并且风靡了全球,终于是苦尽甘来了!
indienova.com/game/throw-anything
再也没有可逃的地方了... 殭尸群为了啃食你的大脑,纷纷烧墙爬了上来,再也没有藏身的空间了
版本:Early Access
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