indienova.com/game/wash-simulator-clean-garage-house-cars-business-tycoons
制定方法策略,高效地执行多项任务,并同时处理多项任务,以最大限度地提高您的收入。• 明智投资!……当你赚更多的钱时,可以解锁新的清洁区域、雇用熟练的员工并购买尖端设备。……您的工作越干净、越令人印象深刻,您的客户就会越高兴,从而带来更大的利润和越来越高的声誉
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2566
同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。……除非你可以做出惊天地泣鬼神的佳作,对于普通的游戏来说,做得越快,成功率就越高。……哪怕这个游戏收入不高,那也没有花费太多时间,还有试错的机会
indienova.com/game/factory-manager
在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品。……在市场经济中,您购入资源越多,它们价值越高;销售商品越多,它们价格越低。……技术发展流的道路之一:从钉子到汽车和卫星。拓展技术人才并迅速应对彻底改变市场状况的重大事件
indienova.com/game/city-bus-driving-simulator
运送的乘客越多,赚到的钱就越多。利用收入解锁新的巴士,定制你的驾驶体验。……感受在交通中航行、掌握狭窄转弯并应对各种道路状况的刺激。- 经济策略:策略性地管理你的收入。……投资于新的巴士,升级现有的巴士,并观察你的舰队的演变。你的巴士越好,乘客越满意,收入越高
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
大多数放置游戏,其曲线都相当陡峭(相比于常规游戏的数值),8小时的活跃游戏带来的收入会是8小时的放置的数个数量级倍……,但是”提高离线收入“又会是一个重要的升级项,就像很多背包管理游戏的背包容量,是玩家前期的重要升级对象……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/game/perfect-decision
游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你新开启的每一场游戏中的各种信息都是随机的,所以即使是同一张地图,它们的内容都是不同的。……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
然后那些设有年龄限制的游戏也拉不出数据。做游戏越来越难赚钱?……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏业是否越来越艰难?
indienova.com/steam/game/1804220
漂亮的小姐姐陪您一起敲砖块,由慢到快,越敲越刺激!……这是一款敲砖块的休闲游戏,每关有4回合,每回合砖块布局会随机变化,敲掉一块砖块有可能掉落道具,获得道具后可能加强敲砖块的能力……越高级别关卡越刺激
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)