小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……yellow: @Lefland#2 和我想的差不多,我在整一个类似的东西。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……>>>>>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个啥东西……,有一个这样的东西放在了你的眼前:这就是玩家需要操控的“纳米核机器人”(简称NCR),它可以对付游戏中出现的任何一种病毒

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……信:Lx

会员:意义不明的账号

indienova.com/u/wb-2517454794

速度极慢的生物,一直想腾出时间画点画的。 博:意义不明的账号

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

总的来说,弓第一,法师和蛮子各有千秋,看你的预算和想玩。……看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……,拍卖有手续费10%,天赋点了就是5%,上架需要有手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号:gklcom123……#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

会员:木壳游戏(Wooden Games)

indienova.com/u/mGvdQXRml627YQcV

正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名的~QQ:75015077

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……写在前面自上次日志两个月以来,我又做了些。……新增了在物资兑换金币过程中,长按蓄力可以增加数字的功能,可以一次卖更多的东西了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)