indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受 本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台……,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方,那些不感兴趣的玩家
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……经典著名的人物齐聚,一同陪伴你征战仙途,想想就热血沸腾。更有拉风强悍的神仙宠代步,扶摇直上九万里!
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……,而不是pbr里原本的物理参数单pass参数线性, 因为需要支持多层材质,而最终只希望ps执行一次光照模型
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
我说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪
indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
版本:Early Access
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