indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928
之前做的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……根据打断点不同的情况打断点为后摇打断帧:当前招式的起始帧与上一招的后摇打断帧可以无缝衔接打断点为回待机:需要融合动作来接上下一招的前摇……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
为了实现这种“双线”,需要来回切屏快速操作,故而微操的数值极高。……例如某个地方为什么这么设计,他们可能存在的潜在问题,以及对应的解决方法。……流程图的设计核心在于模块分离,虽然很久以前就知道设计原则需要专注轮廓而不要钻进细节的重要性,但实际上在项目经验不够的时候
indienova.com/game/rpg-in-a-box
你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite……战斗系统你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。……其他特色 ◎ 对话:用可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话
indienova.com/groups/post/30088
大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ
indienova.com/groups/post/102856
发起:加特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办?
indienova.com/groups/post/100424
发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心……unity程序,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请加qq
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demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/groups/post/102696
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/groups/post/101283
有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
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有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
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