indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)
indienova.com/game/my-divorce-story
这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚
indienova.com/game/gigantic
玩家需要在5v5的比赛中与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……另外,玩家还需要使用合理的战略,对于战场上的形势随机应变,这样才能胜过敌人
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们还需要额外的两张包含不同噪声的纹理。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
》全新 DLC《谋杀画像》正式上架啦,包括全新杀手「艺术家」(The Artist)和全新逃生者「约拿·……约拿·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约拿可以消耗印记来修改结果,使本应失败的检定转为成功
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
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获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了
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