indienova.com/game/riichi-city
新手教学、操作提示、自动算分不用烦恼复杂规则,初学者也能体验打麻将的乐趣!……- 玩家福利多采的官方淘汰赛、大会战、限定豪华挑战活动、…不怕你拿奖励,就怕你拿到手软!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起制霸麻雀都市吧!
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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1
但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证。……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……“魔女的巫术教室 培养S级魔法师!
indienova.com/groups/post/29202
口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177
就这个商店页面花了好几天。然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。……欢迎大家加愿望单哦!
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
虽然没想过要赚甚么大钱,但大家心里都希望至少能回本,至少能让很多人玩过这作品。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
版本:Early Access
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