Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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所以这次有新的项目准备开启,我会首先规划它存在的平台,未来可能的进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费的金钱与人力……,提前进行迭代,有条件进行手机版测试,毕竟手机平台的用户量更大,接受所有人的意见,再来甄别和反思……:好游爆、TapTap小程序端:开发中NS端:期望开发中未来一段时间,将在我所有的游戏上都链接个人主页

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

所以这次有新的项目准备开启,我会首先规划它存在的平台,未来可能的进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费的金钱与人力……,提前进行迭代,有条件进行手机版测试,毕竟手机平台的用户量更大,接受所有人的意见,再来甄别和反思……:好游爆、TapTap小程序端:开发中NS端:期望开发中未来一段时间,将在我所有的游戏上都链接个人主页

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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为你的氏族带来荣誉、财富和战利品,并准备好在竞技场上大展身手,或至死方休!……你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序,总感觉一大堆看不懂的事件才算……做了一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法,改为平台动作的游戏……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么

The hardest game in the universe

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您是否想过宇宙中最困难的游戏是什么?做好准备您为什么要体验宇宙中最困难的游戏之一?

宇宙中最困难的游戏(The Hardest Game in the Universe)

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您是否想过宇宙中最困难的游戏是什么? 做好准备 您为什么要体验宇宙中最困难的游戏之一?

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

经过跟一游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……2.删除了一没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

版本:Early Access


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