indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban--1
小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合制战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……每个角色也有一些独特的特殊攻击
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样
indienova.com/game/fantamal
新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
老的引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版的blender等软件兼容性不佳。……现在高考完了,准备把工程用新引擎重置一遍再加一些新模式跟功能,看看能不能搞个渣版的占地疯云。……现在只做了简单的机瞄什么的(跟老版本一样的垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)