小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

Crossing Souls:不妨再做一场童年时的冒险梦

indienova.com/indie-game-news/crossing-souls-the-advanture-dream-of-childhood/

典型的故事要素统统准备妥当,郊外的秘密发现揭开了故事序幕。……,宁静的小镇,五个少年,典型的故事要素统统准备妥当,郊外的秘密发现揭开了故事序幕。……那么,为什么不再来重温一次旧梦呢? Crossing Souls 官网 去看看

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具……,哈哈哈~ 路人A: @徐林#1 准备使用rpg maker mv制作,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

每个玩家在回合准备阶段,可以依次进行一次人物操作和宠物操作。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利。……你准备好挑战自己的黑暗面了吗?

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些……,玩家只需要考虑去远郊执行任务时的物资。……据点做上一个城两三个村,野外地图的数量和规模大概做成早期的怪物猎人差不多就行了

西兰花先生和超级芦笋(Mr. Brocco & Co.)

indienova.com/game/mr-brocco-and-co

他们需要站出来战斗! 愉快的游戏玩法、激动人心的 Boss 战和大量积极的情绪等待着您。……从两个角色中选择一个,让他们看看健康食品是由什么制成的!该游戏还提醒人们,垃圾食品往往非常危险!……下次当你的父母让你吃西兰花和芦笋时,请记住:他们是在让你准备好与垃圾食品作斗争!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器(shader)代码时该做什么……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

版本:Early Access


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