indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/steam/game/2751610
Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通我,要我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持做这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第
indienova.com/u/pixierr/blogread/25798
开发Anchor第一周的日志。做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难做的云。大致就是这样啦。Cheers.
indienova.com/groups/post/32857
发起:教练 目前在开发一款可操作型叙事类galgame,大概打算分两套做,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的……,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得开,想找一个帮忙,其它角色有想法的也可以联系我
indienova.com/u/a1758
做一款让我看着吐的游戏!。 微信:你好张志杰
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款。……不言弃,开归来。为了[神州大陆]!永不言弃!
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
目前进度:原型开发6.19这篇日志记录一下前几天做的一些前期工作。1.……我的图形学知识约等于0,有空的时候必须读点书。状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率。……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没加
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/groups/post/99462
游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)