发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia: Restore)

indienova.com/game/tristia-restore

以各种各样材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……每天都会有发明或制作物品委托不断找上门。……不光只有需要耗费脑力工作,也有时间紧迫委托,必须在工坊里跑来跑去争分夺秒与时间赛跑

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……最后你拿着邀请函和办签证需要其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……最后你拿着邀请函和办签证需要其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写他们也没办法提供吧……(拿到分成还不够买包子吃)而且上面的音乐是一首一首授权,并且也有期限期限的费用较高,但是我做这个是目前为止是

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们,我们会第一间给你回复;通过第一轮视频审核后……1月6日前,会有最终安排和结果通知到我们,第一间联系。……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

持有留学签证的学生都拥有 28 小时一周打工时限(假期拥有一天八小时的打工时限)。……传统日本大手会社更喜欢名门校出身大学生。能进名门校则证明此人有足够学习能力,至于专业技能?……从事实上考虑,语言学校确实是相对稳妥一种道路,不管是长期在留期限与升学资源

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

辰落の梦:2022-2-24 开启第二次技术封测V2.0

indienova.com/u/ccduliyouxi/blogread/30384

第二次开启技术性封测V2.0 开放下载期限:1个月

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)