indienova.com/steam/game/2626360
这是一款回合制棋盘解谜游戏,通过简单的守卫机制组合出各式各样的令人意想不到的关卡!……你需要巧妙地操作角色穿越守卫和各种障碍,最终抵达终点!……你需要巧妙地操作角色穿越守卫和各种障碍,最终抵达终点!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……我当然会百度,但是百度找的东西永远是模糊的,可能需要大量时间剃选才能找个能用的,我觉得特别心累。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/game/dreamland
《梦点•危机》需要玩家穿戴 htcVIVE 硬件设备来进行游戏体验。 游戏的剧情起始于异世界。……沉浸式的体验感 在游戏中,玩家需要通过身体移动来探索和发掘场景中的秘密,寻找解决谜题的线索。……无限的可能 《梦点•危机》是我们呈现的一个梦境世界,在后续的版本中,我们将扮演"造梦师"的角色为玩家制作更多的梦境世界体验
indienova.com/game/trauma
游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏……借助于非传统的故事,游戏所表达的内容页更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?
indienova.com/history/330
1993:《快杰洋枪 3》《快杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……《快杰洋枪 3》日文名为《快傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/game/mighty-switch-force-hose-it-down
听起来很容易,对吗? 方块的类型从简单的滑动拼图障碍到全面的脑筋急转弯块、泥浆块和斗篷块等。……- 图文并茂的过场- 速通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合制RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
版本:Early Access
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