Miraculous: Rise of the Sphinx

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燈光之城面對新的威脅,再次陷入困境 - 有史以來最具有威脅的情魔即將掌控一切!……燈光之城面對新的威脅,再次陷入困境 - 有史以來最具有威脅的情魔即將掌控一切!……Marinette 和 Adrien,你需要與你的朋友一起尋找線索,推動故事的發展,並解鎖特殊的友誼時

游戏历史上的今天:《影子传说》

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第二关是躲水下打死十个敌方忍者,第三关是不停往上跳到顶层,第四关是爬到楼顶救出公主,然后逃跑中公主再次被抓……,游戏版面换了一个色调,然后游戏再次从第一关开始……然而实际上《影子传说》没有无穷多个关卡,而是仅有……水晶玉”获得能力提升,天上飞过的“点丸”、“术丸”和“增丸”会提供不同奖励、另外在与 Boss 战斗前先将场景中的蝴蝶干掉才能

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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2020年终于过去了!这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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现在再次开帖寻求好的美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……,一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

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The Ancient Gods,第1是备受赞誉的《DOOM Eternal》首个战役扩展包。……你践行使命了。新任务与恶魔进行永恒的战斗,体验新任务。……新敌人来自地狱的新威胁让战斗更有深度和挑战,你需要改变战术才能应对

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-53-57/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一定的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

版本:Early Access


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