【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定的状态机66 . 只和逻辑有关的状态机 67 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-58-61/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……鼠标在镜头中的位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 . 运行动作 - 加载文件读档

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#27 - #30

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-27-30/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 设置移动方向并移动 28 . 运行动作 - 朝显示方向移动 29 .……运行动作 - 朝显示方向移动-续 30 . 运行动作 - 前后移动和旋转

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-92-95/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

小组帖子:大家拉个群方便交流吧

indienova.com/groups/post/100058

发起:fy44 留个微信?……我们加个群互相联系紧密点,也可以直接加我: albus_fy4,备注indienova 江东小霸王:

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……我的QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)