小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

会员:对,我就是周洋

indienova.com/u/wx-oHXAkwpWdsUDi-jCemBU1U0IWyZs

微信,我就是周洋

小组帖子:吉比特寻求制作人,单机+沙盒+修仙

indienova.com/groups/post/100284

发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微信:18665334673

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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”,这个玩法早就出现在 Donut County 这款已经制作五年之久的游戏之中。……一些评论指向对于抄袭本身的界定如官所说,Donut County 在国内远非什么热点游戏,但如果你长期来逛……indienova,或者现在去 gaia 搜索一下,就会知道我们它关注已久

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

HexGameStudio:【独立游戏】没有主角光环怎么办?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26759

什么叫做类型游戏呢?比如《龙骑士之墓》就是典型的DRPG,这个游戏类型固有的受众群。……甚至可能遇到同样开发游戏想法的人,比如18年就有玩家发帖请愿一起制作类似魔岩山的DRPG,添加如商店……工作室微信公众号,欢迎独立开发者抱团取暖~

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

那么这个风气是为什么产生的?……一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样很强的操——事实上,他们的强项并不在这里……玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一条全新的道路,这是我想这类游戏做的一个创新

会员:手谈姬

indienova.com/u/2393097865

欢迎与开发者共同合作,制作官方中文游戏。 微信:手谈姬

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

那么爱好一辈子也得不到有效的发展,因为即使爱好发展不起来也会总有借口总有退路,最终变成未竟的遗憾;今天看周玄毅先生也在博上说……曾在去年的科隆展回旅馆的电车上碰到一韩国夫妇,他们的孩子也是在家做一名独立游戏开发者,只是当时行程很紧没时间联系……先不想自己面临的各种阻力,国内大环境下独立开发者的弱势,究竟是稳定为主的价值观影响,还是亲友的误解与反对在作祟

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

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