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不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ
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微信:对,我就是周洋
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发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微信:18665334673
indienova.com/groups/post/102634
时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
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什么叫做类型游戏呢?比如《龙骑士之墓》就是典型的DRPG,这个游戏类型有固有的受众群。……甚至可能遇到同样有开发游戏想法的人,比如18年就有玩家发帖请愿一起制作类似魔岩山的DRPG,添加如商店……工作室微信公众号,欢迎独立开发者抱团取暖~
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
那么这个风气是为什么产生的?……有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一条全新的道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新
indienova.com/u/2393097865
欢迎与开发者共同合作,制作官方中文游戏。 微信:手谈姬
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那么爱好一辈子也得不到有效的发展,因为即使爱好发展不起来也会总有借口总有退路,最终变成未竟的遗憾;今天看周玄毅先生也在微博上说……曾在去年的科隆展回旅馆的电车上碰到一对韩国夫妇,他们的孩子也是在家做一名独立游戏开发者,只是当时行程很紧没时间联系……先不想自己面临的各种阻力,国内大环境下独立开发者的弱势,究竟是稳定为主的价值观影响,还是亲友的误解与反对在作祟
版本:Early Access
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