仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

也有现在的影响。……我个人认为市场上的这部分用户还是蛮多的,女孩子,她其实解迷是比较有兴趣的,这边我记得以前玩过一款比较出名的一个游戏叫小贼物语……有的时候我们男孩子孩子吵架,经常会觉得她不讲道理,是不讲道理,为什么要讲道理呢,对不对?

没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

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”按键;为了防止观众觉得乏味,需要每隔一会儿就切换机位;被采访人讲话的时候也要及时切换机位;当前节目结束的时候要及时插入准备好的广告……当你发现自己能控制播出内容的时候,你的个人观点就不可避免的会影响到观众,你给他们看什么样的内容,他们就会认为自己……“了解”到了什么样的事实,同时收视率也会有显著变化

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

国王的恩赐:交错世界 - 年度游戏版(King's Bounty: Crossworlds - Game of the Year Edition)

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巴尔又卷土重来了,发誓要以残暴这个被他包围的王国加倍奉还。王国需要传说中的英雄!……她将首先通过传送门抵达另一个世界,接下来会发生什么,就取决于你了。……你将参与富于策略性的回合战斗,为经验值和金钱完成任务

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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通俗点讲,当玩家游戏流程中的某一部分感到无趣而不耐烦时,玩家基本无法跳过它们。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……有的游戏难度分类里个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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当时不知道确立美术风格后,会产生什么后续影响:画风决定了承载量与生产效率。……在学习《超级鸡马》的美术风格时,我发现这种窄色域的风格美术产出非常。……最开始设计时没有走出闭门车的想法,现在已经无法更新玩法的实时设计思路

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,自己更高的要求,进一步的目标;4. 计算机图像学了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,自己更高的要求,进一步的目标;4. 计算机图像学了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402兴趣的小伙伴欢迎详聊

外星公主(Sakura Alien)

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她说自己是一位名叫爱娜的外星公主,由于皇室父母她的期望太过严苛,因此逃离了自己的母星科弗尔。……两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

版本:Early Access


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