vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时。……目前内部的DEMO在1660显卡上稳定60帧运行

会员:蓬莱飞鱼工作室

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制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……《五行师》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手。……微信:星的领域

Plight(Plight)

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挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……suǒ所yǒu有nán难yǐ以zhuō捉mō摸de的lǜ绿sè色xīng星xing星lái来zhèngmíng……明nǐ你de的jì技néng!)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

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主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台

小组帖子:14年程序寻个队伍

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发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

小迷宫大冒险(MAZE)

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这是一款q版的迷宫休闲游戏,非常的有趣!……也可以去冲呀平台找我定制属于自己的q版角色!……微信扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富的玩法 好玩的天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方博……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号

回溯依存(The Chrono Jotter)

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虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……Q:DEMO的存档继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:只有两个人么?那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好,其实做《川建国》这个游戏也是希望帮他回点血

版本:Early Access


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