游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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在视频里如果你向他们展示你和你团队的状况,大家会更容易相信你。 自己。同样是有关信任的问题。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……你知道什么叫做“知音”? 他们值得被好好对待

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

在视频里如果你向他们展示你和你团队的状况,大家会更容易相信你。自己。同样是有关信任的问题。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……你知道什么叫做“知音”?他们值得被好好对待

pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……好友的厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间的同屏博弈,希望有朝一日你们燃起斗志在地球OL中一绝雌雄(

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计……,有手绘能力,希望参与到项目当中微:15010984502 :)

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